Объекты компьютерной графики

Объекты компьютерной графики

Иллюстрации, схемы, фотографии — важная часть современных документов и сайтов. Систематизируем знания о компьютерной графике.

Чему ты научишься. сравнивать растровую и векторную графику и выбирать подходящий вид под задачу — фото, схему или логотип.

Растровая и векторная графика

Напомним и уточним: растровая графика хранит цвет каждого пикселя (подходит для фото, но теряет качество при увеличении и занимает много места); векторная хранит описания фигур и формулы (масштабируется без потерь, подходит для схем и логотипов).

ГРАФИКА — два подхода:
  растровая — сетка пикселей   → фото, сложные изображения
  векторная — фигуры и формулы → логотипы, схемы, чертежи
  формат файла хранит графику растровым или векторным способом

У графических файлов есть разные форматы (растровые и векторные). Существуют также трёхмерная (3D) и фрактальная графика. Изображения создают и обрабатывают в графических редакторах.

Контрольный вопрос. Какая графика масштабируется без потери качества и подходит для логотипов?

Авекторная
Брастровая

Подсказка: Хранит формулы фигур.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Способ представления графических данных в файле называется…

Аформат
Бпиксель

Подсказка: Растровый или векторный.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Графика, которая хранит цвет каждого пикселя, называется… Впиши слово.

Подсказка: Противоположность векторной.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Программы для создания и обработки изображений называются графическими…

Аредакторами
Бформатами
Впикселями

Подсказка: В них создают и правят картинки.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Трёхмерная графика сокращённо называется… Впиши сокращение.

Подсказка: Число измерений + первая буква английского слова «размерность».

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Графика, построенная на основе математических формул и повторяющихся узоров, называется…

Афрактальной
Брастровой
Втрёхмерной

Подсказка: Узор повторяет сам себя в разных масштабах.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Какая графика лучше подходит для фотографий?

Арастровая
Бвекторная

Подсказка: Цвет каждого пикселя.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Растровое изображение увеличили в 5 раз. Что произойдёт с его качеством?

Акачество ухудшится (появится пикселизация)
Бкачество останется неизменным
Вкачество улучшится

Подсказка: Пикселей больше не становится — их просто растягивают.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Контрольный вопрос. Векторное изображение увеличили в 5 раз. Что произойдёт с его качеством?

Акачество не изменится (пересчитываются формулы)
Бкачество ухудшится так же, как у растрового
Визображение вообще исчезнет

Подсказка: Фигуры пересчитываются заново для нового размера.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Задание. Тебе нужно создать ТРИ разных изображения:
1) логотип школьного кружка (простые геометрические фигуры и текст);
2) фотографию школьного мероприятия;
3) объёмную модель здания школы для презентации.
Для каждого из трёх укажи, какой вид графики (растровая/векторная/3D) подойдёт лучше всего, и обоснуй выбор через свойства этого вида графики из урока.

Подсказка: Простые фигуры и масштабирование — вектор; сложные цвета и оттенки — растр; объём — 3D.

Онлайн-проверка ответа появится позже

Итог. Растровая графика хранит цвет каждого пикселя и подходит для фото, но теряет качество при увеличении. Векторная хранит описания фигур, масштабируется без потерь и подходит для схем и логотипов.

Что дальше

Итог работы часто оформляют презентацией. О компьютерных презентациях — последний урок курса 10 класса.

Назад  ·  ↑ В начало урока  ·  ⌂ В начало курса  ·  Вперёд →

Школа Виктора Комлева