← К навигатору курса · Раздел 4 из 5
Четвёртая глава 7 класса. Разберёмся, как изображение на экране собирается из пикселей и цветов RGB, чем растровая графика отличается от векторной и какими редакторами создают и обрабатывают картинки.
📖 — тексты | 👀 — видео | ❓ — вопросы | 💻 — задания | ☝️ — обязательно | 🔽 — не обязательно
Содержание
📖 Текстовые уроки
- 4.1 Формирование изображения на экране
- 4.2 Компьютерная графика
- 4.3 Создание и обработка изображений
❓ Контрольные вопросы
- Формирование изображения на экране. Вопрос 1: Из чего складывается изображение на экране монитора?
- Формирование изображения на экране. Вопрос 2: Отметь три базовых цвета цветовой модели RGB.
- Формирование изображения на экране. Вопрос 3: Общее число пикселей изображения (количество строк × точек в строке) называется… разрешением. Впиши слово перед «разрешение».
- Формирование изображения на экране. Вопрос 4: Длина двоичного кода, которым закодирован цвет одного пикселя, называется…
- Формирование изображения на экране. Вопрос 5: Монитор и видеокарта (видеопамять и видеопроцессор) вместе образуют…
- Формирование изображения на экране. Вопрос 6: R, G, B в названии цветовой модели — первые буквы английских слов Red, Green и… Впиши слово.
- Формирование изображения на экране. Вопрос 7: Глубина цвета равна 8 бит. Сколько всего цветов можно закодировать? Впиши число.
- Формирование изображения на экране. Вопрос 8: У монитора А разрешение 1000×500 точек. У монитора Б — 2000×1000 точек. У какого из них картинка будет более детальной?
- Компьютерная графика. Вопрос 1: Графика, которая хранит цвет каждого отдельного пикселя, называется…
- Компьютерная графика. Вопрос 2: Графика, которая задаётся геометрическими фигурами и формулами, называется…
- Компьютерная графика. Вопрос 3: Сетка пикселей, из которой состоит растровое изображение, называется одним словом. Впиши его.
- Компьютерная графика. Вопрос 4: Способ записи картинки в файл — растровый или векторный — называется…
- Компьютерная графика. Вопрос 5: Схему метро, где важно масштабировать без потери качества, лучше хранить в… графике. Впиши слово.
- Компьютерная графика. Вопрос 6: Фотография с телефона — сложная цветная сцена со множеством оттенков. Такую картинку лучше хранить в… графике. Впиши слово.
- Компьютерная графика. Вопрос 7: Какую графику можно увеличивать сколько угодно без потери качества?
- Компьютерная графика. Вопрос 8: Логотип школьного кружка нужно напечатать и на маленькой визитке, и на огромном баннере — без потери качества в обоих случаях. Какой тип графики выбрать?
- Компьютерная графика. Вопрос 9: Дизайнер обрабатывает фотографию заката — тысячи оттенков неба, сложные плавные переходы цвета. Какой тип графики здесь используется?
- Создание и обработка изображений. Вопрос 1: Программа для создания и редактирования изображений называется…
- Создание и обработка изображений. Вопрос 2: Простые фигуры, из которых собирают рисунок (линия, прямоугольник, круг), называют графическими… Впиши слово.
- Создание и обработка изображений. Вопрос 3: Строка окна редактора, где написано имя файла и программы, называется строкой…
- Создание и обработка изображений. Вопрос 4: Место в редакторе, где выбирают цвет для рисования, называется одним словом.
- Создание и обработка изображений. Вопрос 5: Помимо растровых и векторных, бывают редакторы ещё одного вида графики — объёмной. Как сокращённо называется этот вид?
- Создание и обработка изображений. Вопрос 6: Строка внизу окна редактора, показывающая подсказки и сведения о текущем инструменте, называется строкой… Впиши слово.
- Создание и обработка изображений. Вопрос 7: Тебе нужно улучшить и обработать фотографию с телефона. Какой редактор подойдёт лучше?
- Создание и обработка изображений. Вопрос 8: Отметь элементы интерфейса графического редактора.
- Создание и обработка изображений. Вопрос 9: Дизайнер создаёт логотип с нуля, используя фигуры-примитивы (круги, линии, прямоугольники). Какой редактор для этого предпочтительнее?
💻 Задания
- Формирование изображения на экране. Задание: Глубина цвета равна 4 бита. Сколько всего цветов можно закодировать? Используй формулу N = 2 в степени i. Впиши только число.
- Формирование изображения на экране. Задание: Проектное задание. Найди в настройках экрана своего устройства (телефон или компьютер) разрешение экрана (например, 1920×1080).
- Компьютерная графика. Задание: Проект «Растр или вектор?» Для трёх задач выбери тип графики и объясни почему:
- Создание и обработка изображений. Задание: Проектное задание. Опиши по шагам, как ты создал бы простую картинку (например, домик из фигур: квадрат + треугольник + прямоугольники-окна) в графическом редакторе.
